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Evidence in Bemba
2 pieces of evidence found.
Id DLP.Evidence.738 Type Ethnography Game Mwambulula Date 1956-01-01 - 1956-12-31 Content "Bemba Tribe. Mwambulula. 4x8 holes. Two beans in each hole; the front rows are at once cleared to make a store. Plat is anti-clockwise. If a player lands in a full hole he may 'eat' his opponent's opposite file provided that the fron hole has beans. If he is unable to 'eat,' the contents of the hole are resown. The captured beans are re-entered, the sowing beginning at the hole from which the 'eating' move commenced. At any time during the game when your own beans are running short you may empty your store and add one bean to each of your holes."Chaplin 1956: 169. Confidence 100 Source Chaplin, J. 1956. "A Note on Mancala Games in Northern Rhodesia." Man 56: 168-170.
Id DLP.Evidence.2021 Type Ethnography Game Lisolo Date 1946-01-01 - 1946-12-31 Rules 4x8 board. Two counters in each hole. Before play, players may arrange their counters as they see fit in their holes. Players alternate turns sowing the counters from one of their holes in an anticlockwise direction. When the final counter lands in an empty hole, their turn is over. If the final counter lands in an occupied hole, the contents of the two opposite hole in the opponent's rows are captured. If both do not have counters, then the player picks up the counters from the hole the last counter fell into and continues sowing. The player who captures all of the opponent's counters wins.
Content Account from Edmé: Mais voici le jeu sérieux par excellene, jeu qui se joeu à peu près par toute l'Afrique. C'est le jeu qui passionne les vieux comme les jeunes, il a ses champions. C'est le jeu dy lisolo, qui est comme une espèce de jeu d'échecs du monde noir. Dans une plaque de bois, ou à même le sol, sont creusées trente-deux cuvettes, en quatre rangées de huit. Chacun des deux joueurs dispose de seize cuvettes et de trente-deux pions. Pour qu'on ne puisse pas avoir l'occasion de tricher, les pions sont placés, avant de jouer, deux par deux, dans les cuvettes. Le contrôle du nombre fait, chaque joueur les place comme il l'entend. Le joueur qui commence ramasse les pions d'une de ses cuvettes et les dépose, un à un dans les cuvettes suivantes, en tournant dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. si le dernier pion qu'il a en main arrive dans une cuvette vide, il passe le jeu à son adversaire. Si son dernier pion tombe dans une cuvette occupée, il saisit les pions des deux cuvettes adverses qui sse trouvent dand la même transversale que sa cuvette si toutes les deux sont occupées. Sinon, il ramasse les pions de sa dernière cuvette et recommence à les déposer de proche en proche." Edmé 1946: 160. Confidence 100 Ages All Source Edmé, P. 1946. Scènes de la vie noire. Elisabethville: Centre d'étude des problèmes sociaux indigènes.
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