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Evidence in Southern Morocco
3 pieces of evidence found.
Id DLP.Evidence.2283 Type Ethnography Game Felli Date 1960-01-01 - 1982-12-31 Rules Two triangles, joined at the apex, with a line running through the apices bisecting the bases of each triangle, and another line bisecting this line and the sides of the triangle in each triangle. Six pieces per player, which begin on the six points in the triangle closest to the player. The apex remains empty. Players alternate turns moving a piece to an empty adjacent spot on the board. A player may capture an opponent's piece by hopping over it to an empty space immediately on the opposite side of the opponent's piece, according to the lines on the board. When a player moves their piece to one of the corners of the opponent's triangle, the piece is promoted. The promoted piece can move any distance along the lines. Content Account of Felli from informants from Southern Morocco until they were aged 18, living in Paris. "Felli ou fich: il faut d'abord tracer le damier, ensuite chaque joueur place six cailloux dans le triangle qu'il choisit. Le déroulement du jeu est semblable au jeu de dame, avec cependant la différence que les cailloux de felli peuvent être ramenés en arrière. Pour faire dame il faut arriver à placer un de ses cailloux sur l'un des sommets CDEF. La dame peut se déplacer suivant les deux côtés de l'angle sur lequel elle se trouve; mais peut être prise au même titre qu'un simple caillou. Le gagnant est celui qui réussit à prendre le maximum de cailloux." Bouhajbane 1989: 29. Confidence 100 Ages All Source Bouhajbane, A. 1989. Jeux traditionnels marocains. espace et jeux. Unpublished Thesis, Université de Paris-Nord.
Id DLP.Evidence.2284 Type Ethnography Game Fetach Date 1960-01-01 - 1982-12-31 Rules 5x5 intersecting lines with diagonals drawn in each quadrant. Twelve pieces per player, which begin on the rows closest to the player and the two spots to the right of the central point, leaving the central point open. Players alternate turns moving the pieces along the lines of the board. The first play is from one of the pieces directly above or below the central point. Pieces cannot move backwards. A player may capture an opponent's piece by hopping over it to an empty spot immediately adjacent to the opponent's piece on the opposite side, along the lines of the board.Pieces which reach the opposite edge of the board from where they started are promoted and can move and capture any distance along the lines of the board. The player who captures all of the opponent's pieces wins.
Content Account from Moroccan immigrants in Paris, about games played in their childhood: ""Quireq" ou "fetach": on prend un peu d'herbe dans laquelle la sève est abondante comme les orties ou la menthe sauvage pour tracer le damier. Quelquefois le damier est tracé à même le sol. Ensuite les enfants placent les pions qui sont de nature différente. L'un des joueur doit obligatoirement déplacer le pion qui se trouve sur la médiane AB pour l'amener au centre C. Le deuxième joueur prend alors le pion central de son partenaire pour occuper l'endroit où, au début du jeu, se trouvait le pion de son partenaire. Les joueurs poussent leurs pions à tour de rôle en s'efforçant de prendre les pions de l'adversaire. Pour faire dame il faut arriver à plaçer un de ses pions en 1-2 ou 3-4. Cette dame peut se déplacer sur la diagonale 2-3 et 1-4 et peut prendre des pions sur son passage. Le gagnant est celui qui arrive à prendre le maximum de pions." Bouhajbane 1989: 28. Confidence 100 Ages All Source Bouhajbane, A. 1989. Jeux traditionnels marocains. espace et jeux. Unpublished Thesis, Université de Paris-Nord.
Id DLP.Evidence.2285 Type Ethnography Game Fettas Date 1960-01-01 - 1982-12-31 Rules Three concentric squares, with lines connecting the midpoints of the sides. Eleven pieces per player. Players alternate turns placing a piece on the board. When a player lines up three of their pieces in a row along one of the lines of the board, the player removes one of the opponent's pieces. When all of the pieces are placed, players move their pieces one spot along the lines of the board. The player who captures all of the opponent's pieces wins.
Content Account from Moroccan immigrants in France, describing games from their childhood: ""Fettas" : après le tracé du damier; chaque joueur, avec 11 cailloux de couleurs différentes, doit poser à tour de rôle l'un de ses cailloux en partant du sommet du damier. Le principe du jeu est d'arriver à placer trois cailloux en ligne droite (exemple ABC) tout en empêchant son adversaire d'en faire autant. Chaque fois que l'un des joueur arrive `za placer trois pions en ligne droite, il prend sur le jeu de son adversaire un caillou. Le jeu est terminé lorsque l'un des joueurs n'a plus de cailloux." Bouhajbane 1989: 28-29. Confidence 100 Ages All Source Bouhajbane, A. 1989. Jeux traditionnels marocains. espace et jeux. Unpublished Thesis, Université de Paris-Nord.
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