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Evidence for Coc-Inbert
1 pieces of evidence found.
Id DLP.Evidence.1626 Type Contemporary text Location France Date 1668-01-01 - 1668-12-31 Rules 8x8 Draughts board. Twelve pieces per player, arranged on the three rows closest to the players. Players alternate turns moving a piece forward diagonally to an adjacent empty space. Pieces capture an opponent's piece by hopping over it to an empty space on the opposite side of it, in a forward direction only. Captures are mandatory, and the maximum number of captures is required. Kings are made when a piece reaches the opposite edge of the board from where it started. Kings may move one space diagonally in either direction, and capture rules are the same as for pieces, except when different capturing routes are available with the same number of captures, the one which takes the most kings must be taken. In addition, if a sequence of captures can be made by a king or a regular piece, it must be made with the king. Kings cannot be captured by regular pieces. The first player to force the opponent to capture all of their pieces wins.
Content "Du jeu de dames, nommé Coc-inbert. C'est un proverbe qui est très commun au jeu des dames, qu'on nome Coc-inbert, par lequel on dit, que celui qui gagne est celui qui pert. De jeu est diamétralement proposé à tous les précédants, méthodes de jouer, il faut pour gagner détruire l'aversaire, et pour avoir gagné, il faut que l'aversaire soit antièremant détruit, il fat qu'il n'ait plus ni pions, ni dames, c'est à dire qu'il n'ait plus ni dames simples, ni dames damées, ou au moins il faut quelles soit toutes enfermées, de tele sorte, qu'ils ne puissent plus jouer, mais au jeu du Coc-inbert, il an est tout autremant, car il faut avoir tout perdu, pour avoir tout gagné. Si je saves l'etimologie de Coc-inbert, c'est à dire l'origine du mot, ou du nom de ce jeu, au cas qu'il doive être prononcé en un mot, ou qu'en effet Coc-Inbert soient deux noms, ou mots, liés, séparés coupés, ou comme il vour plêra, il ne m'importe, je vous la dirés aussi libremant, que je vous déclare en pure v´´rité que je ne la sais pas, car de vous dire que ce jeu ait pris son nom de nom inventeur, qu'on apeloit Coc-Inbert, ou qu'on nomé Coc fils d'Inbert, fut l'inventeur de ce jeu, cela pourrait être, plûtôt que d'en atribuer l'origine et invension à un Coc éfectif, qui était un oiseau qui apartenait a defunt Monsieur Inbert, i'un vaudrait bien l'autre, je pourres néanmoins tirer l'étimologie de ce nom tout autremant, mais je n'en ferrait rien, quelques-un s'en pouroient scandaliser, et je ne veux ofenser ni sâcher personne, je vour diré seulement quencore qu'il semble que les règles de ce jeu soient diemétralement oposées à celles de tous les précédents, à cause qu'ils sont tous diamétralement oposés à celui-ci, comme il est dit, néanmoins cela n;est pas universel, parce qu'au jeu du Coc-Inbert, aussi-bien qu'en tous les précédents, il est bon de tenir le milieu du damier, à cause qu'il faut faire jouer las dames pour les perdre, aussi bien qu'il les faut faire jouer pour gagner, et ainsi il ne les faut pas renir enfermées ou réferrées dans les coins, cela leur ôterét la liberté du jeu, et le moyen de se prendre, et par conséquant de gagner. Je vous avertis, que vous preniés bien garde de ne venir pas, à n'avoir plus qu'une dame, de reste, sans la pouvoir aussitôt perdre; parce que vous seriés en état de tout gagner, et par conséquant de tout perdre, dautant que viotre aversaire, quit aurait encore quelques dames de reste, jourait de tele sorte, que vous fairés en état de prendre toutes ses dames, avec vôtre restante, et non au contraire etc. La pratique vous fera, an peu de tans, devenir savant en ce jeu. " Mallet 1668: 438-442. Confidence 100 Ages Adult Genders Male Source Mallet, P. 1668. Le jeu des dames. Paris.
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