background Ludii Portal
Home of the Ludii General Game System

   

Home Games Forum Downloads References Concepts Contribute Tutorials Tournaments World Map Ludemes About


 
Entry in Table Games for author value Craig Duncan, João Pedro Neto, Bill Taylor (used with permission)

Id 1246
Name Pippinzip
NativeName
Description Pippinzip is a square-board connection game for two players. This is the 'Pipline' variant, the standard version of the game. The game starts with a chicken ballot phase similar to Unlur, in which players both place 1-3 Black stones per turn until one decides to pass their turn and take Black. Subsequently, the players place one stone per turn of their colour on any empty point. The Black player ('Pip') wins if they connect any two sides of the board with a single orthogonally-connected group of stones. The White player ('Zip') wins if they connect all four sides of the board with a single group connected both orthogonally and diagonally.
MainRuleset 1404
LudiiRuleset 1404
Reference BGG
Origin
DLPGame 0
PublicGame 1
knownAliases
Author Craig Duncan, João Pedro Neto, Bill Taylor (used with permission)
Publisher
Date 2020-00-00
ProprietaryGame 0
Credit Eric Silverman
SeeAlso
BGGId 298409
OriginPoint
EvidenceRange 0,5520
WishlistGame 0
Notes
HelpUs 0
ForceRulesetInLud 0
DisableWebApp 0
ReconstructionDescriptionDone 0
SwedishDescription Pippinzip är ett fyrkantigt anslutningsspel för två spelare. Detta är "Pipline"-varianten, standardversionen av spelet. Spelet börjar med en kycklingomröstningsfas som liknar Unlur, där spelarna båda placerar 1-3 svarta stenar per tur tills en bestämmer sig för att passera sin tur och ta svart. Därefter placerar spelarna en sten per tur av sin färg på en tom punkt. Den svarta spelaren ('Pip') vinner om de kopplar ihop två sidor av brädet med en enda ortogonalt sammankopplad grupp av stenar. Den vita spelaren ('Zip') vinner om de kopplar ihop alla fyra sidor av brädet med en enda grupp ansluten både ortogonalt och diagonalt.

     Contact Us
     ludii.games@gmail.com
     cameron.browne@maastrichtuniversity.nl

lkjh Maastricht University Department of Advanced Computing Sciences (DACS), Paul-Henri Spaaklaan 1, 6229 EN Maastricht, Netherlands Funded by a €2m ERC Consolidator Grant (#771292) from the European Research Council