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Evidence in Rehamna
1 pieces of evidence found.
Id DLP.Evidence.1506 Type Ethnography Game Sig (Rehamna) Date 1905-01-01 - 1905-12-31 Rules 4x12 board. Twelve pieces per player, arranged on the outer rows of the board. Six sticks, round on one side and flat on the other, used as dice. Throw of one single side and five of the other side = 1. A throw of 1 is required for each piece's first move. Players may capture their opponent's pieces. Players win after capturing opponent's pieces and moving their own pieces into the opponent's row.
Content "Une d'entre eux, qui est particulièrement developpé chez les Rehâmna, est le sig: et il est bien remarquable que ce soit seulement pendant le Ramdan que l'on joue à ce jeu; nous ignorons la raison de cet exclusivisme. Chaque joueur a devant lui deux rangées de trous; douze pierres circulent dans ces trous, suivant des règles assez compliquées et qu'on nous dispensera d'expliquer; le jeu consiste à faire passer ses pions dans le camp de l'adversaire. Pour cela on les fait avancer d'un certain nombre de cases, suivant le nombre de points qu'on obtient en tirant au sort avant chaque coup avec des fragments fe roseau ou de "klekh." Ces morceaux de bois remplacent les dés; on en a six qu'on lance en l'air et on observe la façon dont ils retombent:...s'il y en a cinq sur la face convexe et une sur la face concave ou un sur la face convexe et cinq sur la face concave, c'est le sig;...Le meiileur coup est un sig, qui même de suite à la quatorzième case. Le jeu finit quand on a wenvalu toutes les cases de l'adversaire en lui prenant ses pièces." Doutté 1905: 326-327. Confidence 100 Source Doutté, E. 1905. Merrâkech. Paris: Comité du Maroc.
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