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Evidence for Gioco dell'Orso
1 pieces of evidence found.
Id DLP.Evidence.1846 Type Ethnography Location 45°40'20.32"N, 7°59'27.03"E Date 1910-01-01 - 1994-12-31 Rules Two concentric circles, with four radii from the outer circle to in the center, dividing the circles into four equal parts. There are four arcs, each of which bisects a radius between where each radius intersects the circumference of each circle, the arc also intersecting with the outer circle's circumference. One player plays as a bear, which begins on the central point, the other as three hunters, which begin on any three points on the inner circle. The bear plays first. Players alternate turns moving a piece to an empty adjacent spot along the lines. When the bear is unable to move, the game ends and the players play again, switching sides. The player who lasts longest while playing as the bear wins.
Content "Le regole del gioco ci sono state illustrate da un anziano forgnenghese che ricorda di averlo molto praticado in giovaentu: Elmiro Jacazio, che all'epoca aveva ottantaquattro anni. Si parte con l'orso (un pezzo di mattone o un sasso abbastanza grande) al centro e i cacciatori (tre sassolini) su tre delle quattro intersezioni del cerchio interno. La belva muove per prima; i giocatori spostano a turno una pedina da un'inersexione all'altra finché l'orso è impossibilitato a muoversi. Un gioco assyimetrico non di cattura né di allineamento, dunque, ma di immobilizzazione. E poiché i cacciatoi prima o poi riescono nel loro intento, la partita si disputa in due manches: tra gli avversari vince chi nei panni dell'orso resiste più a lungo. " Depaulis and Gavazzi 1999: 47. Confidence 100 Ages Child, Adult Social status Non-Elite Genders Male Source Depaulis, T. and C. Gavazzi. 1999. "L'orso e i suoi fratelli." Rivista Biellese 3/3: 46-50.
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